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	<title>无心呢喃 &#187; eq2</title>
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		<title>看eq2东方版的倒闭&#8212;失败的&quot;橘子&quot;</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Mar 2007 05:03:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alon</dc:creator>
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		<description><![CDATA[前几天在网上看到eq2东方版关闭运营的消息.并没有感觉很惊讶,因为在所有关心并喜欢这个游戏的广大fans心中都有数的.相信大多数fans都预感到这个结局了.但是为什么这么好的一款游戏,或者类似的几款优秀游戏都在大陆折戟沉沙,屡遭败绩呢?比如eq1,2. 魔剑.等等&#8230;.. 不能单说一句水土不服就能解释得了的吧?因为在中间还伴随着魔兽世界(wow)这个成功的例子.本人觉得别的游戏不说,单说eq2在中国的几个失误地方 1,东方版本身就是失败.为什么要搞个东方版?这个想法我一直很不理解.游戏橘子难道觉得中国的玩家只能接受中国风格的游戏?照此分析,美国版的西游记又应该被改成什么样子?民族的才是世界的,这句话都被提的快烂掉了,难道在游戏橘子的眼里,这个&#8221;民族&#8221;就单单是中国的&#8221;民族&#8221;?其实大多数的玩家都是想玩到原滋原味的eq2,而不是这个该死的eq2东方版,对不起了,游戏橘子,这里请原谅我用了&#8221;该死&#8221;这两个字,不过现在其实也无所谓了,因为已经死掉了&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;.. 2,可能有人也会说,很多欧美经典游戏都失败的例子,但是我想只要玩游戏的,有几个人没玩过&#8221;大菠萝&#8221;没玩过&#8221;星际&#8221;? 又有几个人没玩过&#8221;cs&#8221;?还有很多很多例子.很多优秀的公司,都在中国取得了他们应有的成绩.为什么单单eq2中国玩家就会&#8221;不适应&#8221;呢?我想不适应的是游戏桔子你们的服务吧!本人也是第一批拿到测试号的人.试问当初恶劣的翻译,频繁的掉线.难道不是失败的原因?而且在后来的公开测试中,那令人啼笑皆非的翻译依然无处不在!试问这样的游戏环境,谁能接受? 3,宣传啊宣传,同样重量级的游戏,eq2和wow,你看看人家wow的宣传,再看看eq2的宣传!当然了,这个问题又归结到前面提到的了.其实光有好的宣传是不够的,宣传是可以带来人气,服务才是可以留住人气! 4,游戏配置,这个其实根本不是问题的问题.也只好提上一提了.因为心爱的eq2已经离开中国了.总得为它的离开,私人赞助一个理由了&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;.. 最后我想说的就是,eq2是个好游戏,但是游戏橘子绝对不是个好代理,至少不是eq2的好代理.橘子啊,你让所有的中国eq爱好者失望了! PS:同样是写于两年前的了,到现在都为这款游戏的失败而惋惜.另外不知道那个让我梦寐以求的&#8221;神作&#8221;&#8211;UO(网络创世纪)真的会进入中国吗? 前几天在网上看到新闻说EA在中国找到了个UO的代理运营公司.希望不是仅仅的噱头. PS2:前几天魔兽的服务器也出现了连续一个多月的问题,而且是几乎所有的服务器都出现了,但是9城真的走过来了.很庆幸WOW暂时不会死于中国&#8230;. 原创文章，转载请注明： 转载自无心呢喃 本文链接地址: http://www.wxnn.net/eq2-wow.html 九城代理的魔兽世界出现可疑补丁魔兽在中国的大变动仙剑online想说爱你不容易]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><font size=3>前几天在网上看到eq2东方版关闭运营的消息.并没有感觉很惊讶,因为在所有关心并喜欢这个游戏的广大fans心中都有数的.相信大多数fans都预感到这个结局了.但是为什么这么好的一款游戏,或者类似的几款优秀游戏都在大陆折戟沉沙,屡遭败绩呢?比如eq1,2. 魔剑.等等&#8230;.. 不能单说一句水土不服就能解释得了的吧?因为在中间还伴随着魔兽世界(wow)这个成功的例子.本人觉得别的游戏不说,单说eq2在中国的几个失误地方<br />
1,东方版本身就是失败.为什么要搞个东方版?这个想法我一直很不理解.游戏橘子难道觉得中国的玩家只能接受中国风格的游戏?照此分析,美国版的西游记又应该被改成什么样子?民族的才是世界的,这句话都被提的快烂掉了,难道在游戏橘子的眼里,这个&#8221;民族&#8221;就单单是中国的&#8221;民族&#8221;?其实大多数的玩家都是想玩到原滋原味的eq2,而不是这个该死的eq2东方版,对不起了,游戏橘子,这里请原谅我用了&#8221;该死&#8221;这两个字,不过现在其实也无所谓了,因为已经死掉了&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;..<br />
2,可能有人也会说,很多欧美经典游戏都失败的例子,但是我想只要玩游戏的,有几个人没玩过&#8221;大菠萝&#8221;没玩过&#8221;星际&#8221;? 又有几个人没玩过&#8221;cs&#8221;?还有很多很多例子.很多优秀的公司,都在中国取得了他们应有的成绩.为什么单单eq2中国玩家就会&#8221;不适应&#8221;呢?我想不适应的是游戏桔子你们的服务吧!本人也是第一批拿到测试号的人.试问当初恶劣的翻译,频繁的掉线.难道不是失败的原因?而且在后来的公开测试中,那令人啼笑皆非的翻译依然无处不在!试问这样的游戏环境,谁能接受?<br />
3,宣传啊宣传,同样重量级的游戏,eq2和wow,你看看人家wow的宣传,再看看eq2的宣传!当然了,这个问题又归结到前面提到的了.其实光有好的宣传是不够的,宣传是可以带来人气,服务才是可以留住人气!<br />
4,游戏配置,这个其实根本不是问题的问题.也只好提上一提了.因为心爱的eq2已经离开中国了.总得为它的离开,私人赞助一个理由了&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;..<br />
最后我想说的就是,eq2是个好游戏,但是游戏橘子绝对不是个好代理,至少不是eq2的好代理.橘子啊,你让所有的中国eq爱好者失望了!<br />
PS:同样是写于两年前的了,到现在都为这款游戏的失败而惋惜.另外不知道那个让我梦寐以求的&#8221;神作&#8221;&#8211;UO(网络创世纪)真的会进入中国吗? 前几天在网上看到新闻说EA在中国找到了个UO的代理运营公司.希望不是仅仅的噱头.<br />
PS2:前几天魔兽的服务器也出现了连续一个多月的问题,而且是几乎所有的服务器都出现了,但是9城真的走过来了.很庆幸WOW暂时不会死于中国&#8230;.</font></p>
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<p><strong>原创文章，转载请注明：</strong> 转载自<a href="http://www.wxnn.net/">无心呢喃</a></p>
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